リサーチは、ヘビーフェイスブックユーザーが麻薬中毒者のような損なわれた決定をすることを発見します – TechCrunch


ミシガン州立大学の研究者たちは、オンラインになり過ぎることをさりげなく冗談を言うのではなく、「ソーシャルメディア中毒」に他にもあるという考えを模索しています。彼らの論文は、「過度のソーシャルメディアユーザーはアイオワギャンブルタスクにおける意思決定の障害を示している」(Meshi、Elizarova、Bender、Verdejo-Garcia)に掲載され、Journal of Behavioral Addictionsに掲載されています。コカインやヘロインにはまっている人の行動上の特徴のいくつか。

調査は71人の参加者に自分のFacebookを最初に評価するよう依頼した Bergen Facebook Addiction Scaleとして知られている方法での使用。その後、被験者はアイオワギャンブルタスク(IGT)と呼ばれる何かを完成させました。これは障害のある意思決定を評価する古典的な研究ツールです。 IGTは参加者に報酬や罰に関連する4枚の仮想デッキカードを提示し、デッキからカードを選んで仮想獲得額を最大化するように彼らに求めます。この調査が説明するように、「参加者は、一部のデッキは他のデッキよりも優れていること、そしてうまくいきたい場合は悪いデッキを避けて良いデッキからカードを選択する必要があることも通知されます」。

研究者たちが発見したのはそのことです。過度のFacebookユーザーであると自己申告した研究参加者は、実際にはIGTの仲間よりもパフォーマンスが悪く、2つの「悪い」デッキが頻繁に発生しますが、最終的には損失が生じます。参加者がデッキのパターンを観察する十分な時間があり、どのデッキが最大のリスクを提示しているかを知っていたとき、行動のその違いはIGTの後半部分で統計的に有意でした。

IGTは前頭葉の脳損傷患者からヘロイン常用者まですべてを研究するために使用されてきましたが、ソーシャルメディア常用者を調べるための手段としてそれを使用することは新規です。より深く構造的な研究に加えて、研究者がソーシャルメディアのユーザーに、薬物中毒について学ぶための既存の方法論的枠組みの多くを適用できることは明らかです。

この調査は狭く、興味深いものであり、追跡調査のためのいくつかの道筋を提供しています。研究者が認識しているように、理想的な研究では、研究者は記入した調査ではなく、実際に参加者のソーシャルメディア利用を観察し、行動に基づいてソーシャルメディア利用の高低のカテゴリに分類できます。

将来の調査では、さまざまなソーシャルネットワークにまたがる過剰なユーザーについても詳しく調査する可能性があります。この調査ではFacebookの使用のみが検討されました。 [social network] しかし、毎月10億以上のInstagramがあり、Twitterのユーザーのかなり小さい部分でも同様の結果が得られることが予想されます。

結局のところ、ソーシャルメディアが人間の行動や潜在的にその神経学的基盤をシフトさせていることを私たちは知っていますが、まだその程度を知りません。行動研究の方法論的性質およびそれを公表するための非常に長期にわたるプロセスのせいで、我々は現在行われている研究の結果を何年にもわたって知ることができないであろう。それでも、この研究が証明するように、ソーシャルメディアが私たちの脳と行動にどのような影響を与えているかを調べる研究者がいます – しばらくの間全体像を見ることができないかもしれません。